数天后,陈一将自动化矿场的第一批产出交给阿拉克涅,没过一会,阿拉克涅就回复,新奖励已经兑换一空。
新一批的小作物、神器素材、基因强化石和基因镶嵌石等,非常受支配者们欢迎。
即便是低品的基因强化石,神阶层次的支配者们依旧兑换的非常积极。
毕竟低品和完美品质的基因强化石,只是存在能量多少上的差异,只要积攒的足够数量的,也能达到完美品质的效果。
而且一些支配者们还因为战功有限、魔神残躯不足,直接将自己过去的收藏,甚至是祂们自己身上脱离的甲壳、皮毛、残肢等,都拿出来兑换。
这使得基因法则矿场的原材料,又增加了许多。
陈一见基因强化石、基因镶嵌石都能顺利卖出去,便不再犹豫,将仓库中所有的支配者、魔神残躯,全部丢入基因法则矿场中,让其慢慢分解、提取。
定期回收一次就行,多的还可以拿到集市上售卖。
随后,陈一将注意力转移到农田之上。
由于有大量矿物、素材、小作物出售,作物和果树带来的体力加持效果几乎全满。
继续升级土地,增加作物体力加持的效果,才能让陈一更快变强。
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现在是牧场第50年,牧场等级:20。
体力上限:2672Y,精神上限:7622Y。
近千亿体力上限是这么多年作物加持带来的,炼化矿物后提升的体力上限,多数还是用升级土地上。
精神上限则不用说,每天万灵集市、万灵竞技场都能会送回大量信仰结晶,这个陈一完全不用愁。
然而,即使有千亿体力上限,陈一仍觉得不够,因为按照他的计算,要想升到30级,现有的体力上限必须翻一倍,才能满足。
但陈一又不想再去挖掘,就把目标放在种植作物上。
不过很可惜,体力加持只在种植区有效果,其他种在外面的作物,只有吃过后,才能增加体力上限。
要是像以前那样,天天光啃萝卜,就算是让哈西斯来吃,也绝对会吃吐的。
所以不能一味扩大农田,而且陈一可没忘记,自己还有另一种形式的体力加持。
莱昂世界的牧草地,仍在源源不断的提升他的体力上限。
这些天,陈一已经研究过,莱昂世界的牧草与放牧区牧草的差别,等级方面先不用谈。
其中最为特殊的一点是,莱昂世界的牧草有真实的遗传代码,而自己创造的牧草种更像自我意志的真实化,故不具有育种能力。
即使是以前往现世丢入的萝卜种,所产生的孢子也只是规则衍生出的能量而已,只能生长一次。若想再种,只能再收集孢子。
陈一为了试验,还专门将育种规则加持到土地上,结果也是如此,只能让作物等级提升,根本没有育种规则的副产物。
不过这也不代表这种育种规则完全没用。
因为在莱昂世界,那具顶级生命体被创造出来时,就自带育种规则和无数的基因代码,只是陈一没有将这种规则之力最大程度发挥出来。
而创造特殊的牧草种子时,支付的体力上限,使得育种规则、基因代码自动融入种子中,这也是快速结出牧草籽的原因之一。
陈一现在的想法就是,创造出同等类型的种子,并将其散播到现世之中。
这样就能源源不断窃取现世的力量,看样子几乎和,规则之力、或法则之力镶嵌现世中的效果类似。
可在创造过程中,陈一又遇到一个新问题,和作物一样,他的这副身体同样不具有所谓的物种基因代码。
再怎么创造种子,也无法将育种规则镶嵌其中,除非陈一能将各种植物的基因代码,由虚化实一一编写出来。
这种能力可不是一般的旧日支配者能拥有的,甚至连伊德海拉都难以完成,所以祂们才需要收集不同物种的活体或肉身。
虽然陈一想要的植物很好收集,只要嘱咐阿拉克涅或卓雷雅就行,但不要忘了,这些植物本来就是多种法则的完美造物。
即使再普通的植物,也拥有生存、繁衍和进化的能力。
若陈一只改造其中的一点,窃取现世的力量,绝对会让改造后的植物,对营养、环境的压力会增大一分,在生物竞争中活下来的几率也会减少一分。
而若是想加入更多的规则之力,对植物的改造,也绝不是一个简单的事,能不能保证植物的完整性,谁也说不准。
莱昂世界牧草的顺利传播,很大一部分原因是原生物种太少的缘故。
因此,陈一最好利用无数的基因代码,配合他想要加入的规则力量,创造出一个全新物种出来。
突然,陈一想到之前与伊德海拉交易的一块基因源石,里面刚好蕴含数不清的物种基因。
陈一眼前一亮,迅速翻找出那块基因源石,仔细观察其中蕴含的物种基因。
发现这些基因就像一块块碎片,需要陈一慢慢拼凑,才能创造出一个全新物种。
这倒不是难事,依靠虚幻之力模拟筛选就行。
随即,陈一以育种规则为核心,以虚界树的虚幻之力为筛选辅助,以世界树果实为能源,利用赛天骄之锤,只要打造出一个种子制造机出来。
只要将一小份基因源石,和一份陈一种出的作物,投入其中,就能创造出符合现世法则的全新植物种子。
投入的作物能作为模版,起到筛选对应基因、组合类似规则之力的作用,比如陈一种出的黄瓜能增加水系亲和,但那是无视规则原理上的强化。
而利用黄瓜、基因源石,在种子制造机创造出来的植物,更像是符合世界规则的弱化版,增加水系亲和的原理,有现世的基础规则可循。
而且每次创造出的黄瓜,其实际效果可能存在不同,植物外形也不可能与陈一的作物完全一致。
毕竟基因源石中基因代码过多,实际效果虽然相同,但基因代码上可能有差异,不可能完全组合出一模一样的全新物种情况。
并且陈一种出的作物拥有他的气息,能附着在植物的原始基因上,陈一能以气息为锚点,回收植物生长过程中积攒的世界能量。
这样他就又能坐等体力上限提升。
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