众人好奇的问道:“你想到什么好玩的了?”
小北思考了一下道:“我将之称之为奴隶打法。”
小北的灵感取自于本次战斗中,他看到奴隶取得保护来的装备箱,就地完成华丽变装。
如果这样的话,他根本就不需要将去分什么刀兵、枪兵、弓箭手了,只要按住奴隶营一直升就得了。
而且升级攻防等属性的时候,也不需要厚此薄彼了,只管升 一个就完事了。
小北将自己的打法给众人讲述了一遍,众人都很感兴趣,当然也有不同的意见。
“牛哥就是牛啊!打了 一局就能想出如此好的打法!”
狠牛无比夸张地大叫道:“牛哥!YYdS”
鲍里斯马上接口道:“你论证了吗就说打法好!死舔狗!”
被鲍里斯如此一怼,狠牛有些蔫巴了,他只能闭嘴。
池上惠子第一个站出来反对道:“这样做会不会有些冒险了,第一局大家都是新人,不熟悉,而第二局大家都已经熟悉地图了,就不可能像第一局那么简单了。”
鲍里斯站出来说道:“第一局就已经可以看出对方基础属性比咱们差一大截,我们就算是输了第二局,第三局也是稳赢的。”
“我觉得鲍里斯说的有道理,毕竟多一次比赛经验就可以多熟悉一分地图。”
鲍里斯似乎是显摆一样,对池上惠子道:“看了吧,查尔斯也同意我的观点。”
正在两人即将开始争吵的时候,一个弱弱的声音传入众人的耳朵:“如果那些奴隶捡起物资箱变装后,属性按照己方该兵种属性计算的话,这个打法就无法执行。”
忍耐很久的狠牛开口道:“奴隶是最基础的兵种,有没有一种可能,所有转职后的兵种都是以奴隶属性为基础叠加的。”
鲍里斯马上问道:“什么意思?”
狠牛刚想开口,小北就阻止了他,他很清楚,如果狠牛开口又免不了一阵唇枪舌战,自己开口解释是最好的。
小北立即开口道:“狠牛的意思就相当于一加一等于二,奴隶的属性就是前面那个一,转职后兵种的增幅就是后面那个一,该士兵当前属性就是二。”
众人又是一阵讨论,惹得小龙开口一声大叫:“都别吵吵了,你们这一群大人都不害臊的吗?我妈妈告诉我实践出真知,信不信打一场不就好了嘛,又不是输不起。”
小龙感觉众人一定是被他给雷的头脑短路了,他洋洋得意地继续说道:“如果是输了就可以去专心升级了,比赛而已,没什么大不了的。”
众人感觉老脸通红,都感觉还没有一个孩子活得通透。
第二局刚开始,小北开口道:“大家都稳定的发展,一点点蚕食对方即可。”
然而没多久就传来鲍里斯的声音:“我被对方三个偷袭了,幸亏我跑得快,否则就送一血了。”
稍后狠牛又传来了鬼哭狼嚎的叫声:“救命啊,救命啊,我也被三个人追杀了,他们……他们……”
狠牛安静了下来,转瞬间,狠牛好似明悟了什么,焦急的开口道:“对方这群人和之前的对手不是同一拨人了,他们不管是攻击习惯,还是初始属性都和第一局不一样了。”
狠牛的话让小北众人心生警惕,然而正如狠牛所说,这一局对方打法很是激进,而且跟上一局完全不一样,刚开始就连续数次冲进己方的野区。
小北也在地图上发现了对方的行动轨迹,他开口道:“对方极有可能执行的是三三制,是一种步兵的队形方式。”
“这些人确实是不一样了,不像之前那样没头没脑的乱跑了。”
小北依旧在营地内负责所有事务。
第一批建筑材料运到的时候,小北就开始补充兵营,兵营全部都是奴隶营,根本就没有给其进行转职,而且是接着一座的建。
即便是升级兵营也是奴隶营,破旧的碎片也都用于提升奴隶的属性,就是提升奴隶的属性和数量,根本就不考虑转职的事。
查尔斯看到己方营地走出的赤手空拳的士兵,他马上说道:“即便是奴隶,对方击杀一个就会获得十个金币,虽然不多,但是这对前期的经济影响也不小。”
小北马上解释道:“你们也可以组成一个四人小队去进攻对方的野区,但是这四人小队一定要机动性强的,打了就走的那种。”
“另外两队人就在自己的野区,不管是采集、挖矿还是打野,彼此之间不可以离开对方的视线,随时都可以支援对方。”
安娜马上说道:“这样会直接影响效率的。”
小北马上说道:“这样就可以稳定的获得资源。”
池上惠子马上说道:“如果对方也像我们一样用四四三的方式呢?”
小北笑了笑道:“因为我们有兵线,……”
此时此刻第一个出门的奴隶已经到了对面的营地门口,大批的士兵出现围杀了那名奴隶。
小北的嘴角挂上淡淡的笑容。
小北继续解释道:“现在我们的兵线已经到达对方营地了。”
池上惠子说道:“对方营地有五十个士兵守卫,仅凭奴隶怎么可能冲的破啊。”
小北呵呵一笑道:“你猜每次高级兵出现会不会消耗点什么?”
众人被小北问的懵了,鲍里斯开口道:“能消耗点什么,难道还要工资,要饷银啊?”
小北呵呵一笑道:“如你所说,不仅仅要工资,要饷银,还要粮食。”
小北继续说道:“我们上次拆了对方的粮仓,对方很快就崩盘了,这就是主要原因。”
“每次那些高级兵出现都要消耗一定的粮食和金币,特别是现在这样的初期,对方营地的高级兵一直出现,那对方的金币和粮食会不会快速消耗,这样就会影响对方的发展。”
必姬感觉小北的介绍不够详细,她开口道:“每出现一个士兵就会消耗一定量的存粮,粮食的存量会影响次日出现士兵的数量,一旦没有存粮了,就算你营地内建满了兵营都不会有一个士兵出现。”
必姬的话让众人很容易就听懂了,她继续说道:“按照小北的战略,他就是要用初期的兵力数量来消耗对方的粮食,让对方的兵力压缩在一个可控的范围内,让对方一直都处于物资短缺的状态。”
在必姬解释的时候已经有很多波奴隶进入了对方的营地,对方也在每一路建造出了一个刀盾兵营。
而己方已经在每一路建造了三个奴隶营。
小北也仔细研究过了,三个奴隶对付一个刀盾兵完全没问题,所以每一波兵都可以积攒不小的优势。
小北的目标是每一路放置十个奴隶营然后再升级,届时对方即便升级了刀盾兵,也奈何不了小北的奴隶大军。
因为他们的奴隶大军都是变装大佬,打死一个刀盾兵就直接扒光对方的装备,秒变刀盾兵,如此一来他的十个奴隶可以打对方五个兵营。
但是这个成本就完全不一样了,一个奴隶营要变成刀盾兵营就需要升级,升级的资源基本上是奴隶营的两倍。
也就是说一个兵营可以造出三个奴隶营,而奴隶营升一级的成本就只是刀盾兵营升级成本的一半。
而升级后的属性增加虽然有差别,但是在游戏初期不太明显,所以说,小北这个战略是非常成功的。
至于到了后期,那对手得能活到后期才行。
如果自己估算没错的话,对方活不过中期。
小北的策略很奏效,对方对己方野区的骚扰逐渐变少,他们必须分心去照顾三路兵线,即便他们造了三个最前沿的补给点。
只要没有玩家在,补给点的士兵也会出来击杀士兵。
此消彼长之下,己方的三个组占领了三个方位的野区,即便对方突袭因为所有人采用的是小北的策略,他们瞬间就可以结成防守阵型,根本就不会吃亏。
毕竟对方的人员上依然处于劣势,少了三个人就相当于少控制了一个野区。
好华的办公室内,佝偻老人愤怒的将面前的会议桌拍的稀碎,他愤怒的表情让他本就很丑的脸更加的扭曲。
他嘶吼道:“谁能告诉我为什么?你们不是告诉我必胜局吗?为什么会打成这个样子。”
“总监,我们也没想到对方竟然这么狡猾,第二次不与我们硬刚了。”
佝偻老人恶狠狠地说道:“第一局为什么要输掉?”
那人马上回答道:“总监,我们这些人对游戏地图和设定太熟了,如果第一局就赢了比赛,那就太明显了,恐怕被对方发现,而且我们本就有作弊的嫌疑,若是被神谕察觉,很容易就会出现问题。”
“你们对游戏地图和各种设定无比的熟悉,那为什么现制搞成这个样子,不仅仅没有赢得比赛,反而被对方牵着鼻子走。”
“我们也没想到对方竟然会用战术,这样的战术就相当于积沙成塔,每一次都积累一点点的优势,这种优势就会越来越大,当你察觉到的时候就已经晚了。”
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