薛红尘摘下游戏头盔,手指在桌面上轻轻敲击,眉头微蹙。刚才以herobine的身份行事时,虽然能轻松解决箭矢公会和王老二,但他总觉得心里不踏实——论坛上关于herobine的都市传说太过离奇,万一这个灭世神真的存在,自己冒用其身份,说不定会引来无法预料的麻烦。
“还是换个身份更稳妥。”他打定主意,重新坐回电脑前。这台10级文明的超级电脑屏幕上,还残留着【创世权限】的代码界面,他随手关闭,点开账号注册页面,在昵称栏输入了一个再普通不过的名字——“steve”。
“既然要重新开始,就用最经典的名字。”薛红尘手指开始在键盘上翻飞。他没有急着登录新账号,而是打算先为这个账号打造一套“专属装备”——凭借10级文明的编程能力和对《我的世界》模组的理解,他要亲手编写几个足以颠覆游戏平衡的模组。
第一个被提上日程的,是“烦人的村民”模组。他点开建模软件,根据脑海中的构想,开始设计模组里的武器外观:
- 战神之刃:他将刀身设计为一体成型的流线型,主色调定为鲜艳的蓝紫色,在代码中加入“夜间发光”指令,确保刀身在黑暗中能发出耀眼蓝光;手柄则采用圆润的弧度,整体长度设定为59厘米,既保证手感,又兼具视觉冲击力。
- 无尽战神之刃:在战神之刃的基础上,他增加了“彩色刀光”代码,让武器攻击时能随机浮现红、绿、蓝三色光轨,还在刀身两侧添加了细碎的“光影纹理”,使其在阳光下能折射出彩虹般的光芒。
- 蛇刃:常态下设计为普通铁剑的外形,暗藏玄机——他编写了“形态切换”代码,激活后剑身可延伸至10米长,且能像蛇一样灵活盘旋;剑身上刻满黑金色的蛇鳞纹路,刀刃部分采用亮银材质,与暗黑金属质感的剑柄形成鲜明对比。
- 寰宇蛇刃:在蛇刃的基础上,加入“墨囊刀光”特效,攻击时会有黑色墨点状的光粒跟随,挥砍时还会留下短暂的黑色轨迹;剑柄末端镶嵌了一颗紫色水晶,象征“寰宇”的神秘。
- 数据蛇刃:核心设计围绕“科技感”展开,剑身上缠绕着流动的绿色代码字符(由0和1组成),攻击时代码会短暂升空,形成“黑客界面”的视觉效果;刀身采用半透明材质,隐约能看到内部的电路纹路。
- 战蛇之刃:融合战神之刃的蓝紫色调和蛇刃的蛇鳞纹路,刀背处添加了锯齿状设计,攻击时既能保留战神之刃的劈砍威力,又能像蛇刃一样进行穿刺,刀柄上还刻有“战”字,强化武器的辨识度。
武器建模完成后,薛红尘开始编写模组的核心代码,确保每种武器的特性都能完美实现——蛇刃的无限延伸、数据蛇刃的代码攻击、战蛇之刃的双形态切换,每一项功能都经过反复调试,直到没有任何bug。
紧接着,他开始编写“冰火生存模组”(又称冰火传说模组)。他在代码中加入了新的维度参数,创建出冰原和火山两种极端地形:冰原覆盖着厚厚的积雪,地面结有冰层,会缓慢降低玩家体温;火山则布满岩浆池,空气中漂浮着火星,靠近会持续受到火焰伤害。
生物设计上,他为冰龙赋予了“冰冻吐息”技能,能将玩家冻结在原地;为火龙设计了“火焰喷射”和“陨石坠落”两种攻击方式,击杀后可掉落“龙鳞”和“龙心”,用于制作冰火龙套装。除此之外,还添加了冰巨人(近战高防)、火焰兽(远程火焰攻击)等生物,并设计了“驯服巨龙”任务——玩家需收集特定材料制作“龙鞍”,才能驯服成年龙作为坐骑。
“无尽贪婪模组”是最耗费精力的部分。薛红尘参照原版模组的设定,对武器和装备进行了强化:
- 武器:
- 炽焰之啄颅剑:保留“击杀骷髅必掉落凋零骷髅头”的特性,将攻击力提升至7,耐久度调整为1561,还加入了“火焰附加”效果,攻击时能点燃目标。
- 天堂陨落长弓:合成材料定为10个无尽锭、1个水晶矩阵砖和7个羊毛,编写“无限耐久”和“自动射箭”代码,拉弓速度设定为1秒,未射中时会触发“箭雨”特效——天空中会随机落下5支箭,攻击周围敌人。
- 寰宇支配之剑:合成材料升级为4个水晶矩阵锭、2个中子态素锭、1个无尽催化剂和16个无尽锭,赋予“无限攻击力”和“无限耐久”,并保留“格挡一切伤害”的特性,新增“创造模式击杀”代码,确保能对创造模式玩家造成伤害。
- 星球吞噬之铲:用10个无尽锭、6个中子态素锭和1个无尽之块合成,攻击力8,无限耐久,潜行右击可激活“吞噬状态”,能一次性铲除16x16x16范围的泥土、石头等方块,自动将资源收入背包。
- 自然荒芜之斧:合成材料为11个无尽锭和6个种子锭,攻击力23,无限耐久,砍树时能自动连带所有相连的木质方块(包括原木和树叶)一起砍伐,潜行右击可将16x16范围的草方块转化为泥土。
- 世界崩解之镐:需19个无尽锭、1个水晶矩阵砖和7个中子态素锭合成,攻击力8,无限耐力,自带“时运10”效果,可挖掘基岩,潜行右击切换为“锤子状态”,能挖掘16x16x16范围的矿石。
- 装备(无尽套装):
- 无尽头盔:15个中子态素锭、19个无尽锭和2个无尽催化剂合成,护甲6,无限耐久,自带“水下呼吸”,若检测到神秘时代模组,自动附加20%魔力减免。
- 无尽胸甲:31个中子态素锭、24个无尽锭和1个水晶矩阵砖合成,护甲16,无限耐久,核心功能为“创造飞行”,无需消耗耐力,同样附加20%魔力减免。
- 无尽护腿:42个中子态素锭、16个无尽锭、2个水晶矩阵砖和2个无尽催化剂合成,护甲12,无限耐久,增加“移动速度+30%”的隐藏属性,20%魔力减免。
- 无尽之靴:32个中子态素锭和10个无尽锭合成,护甲6,无限耐久,跑步时自动触发“加速效果”,跳跃高度提升至3格,20%魔力减免。
随后,他又陆续编写了“拔刀剑”“工业革命2”“暮色森林”“强化芯片附加包”“LevelZ”等模组:
- 拔刀剑模组:加入《鬼泣》风格的“连击系统”,武器可通过击杀怪物积累“魂值”升级,最高能进化为“寰宇支配之剑”,还设计了“居合斩”“鬼斩”等炫酷技能。
- 工业革命2模组:完善EU能量系统,添加“太阳能发电机”“核反应堆”等发电设备,以及“自动化流水线”代码,让破碎机、熔炉等设备能自动处理资源,无需玩家手动操作。
- 暮色森林模组:创建新维度“暮色森林”,设计了11个boss(如娜迦、巫妖、暮色恶魂等),每个boss都有专属技能和掉落物,还添加了“迷宫”“城堡”等建筑,供玩家探索。
- 强化芯片附加包:编写33种芯片代码,包括“摇滚巨星”(攻击力+50%)、“文武双全”(智力+30%、力量+30%)、“末地领袖”(对末地生物伤害+100%)等,玩家可将芯片装配到武器和盔甲上,dIY专属装备。
- LevelZ模组:为玩家添加“血量、力量、敏捷、防御、耐力”5种属性,设及“战士、法师、射手”3种职业,玩家通过击杀怪物获得经验,为属性加点,解锁“铁壁”(防御+50%)、“极速”(敏捷+100%)等技能。
所有模组编写完成后,薛红尘将它们压缩打包,存入一个特制的U盘——这个U盘经过10级文明技术改造,能直接与游戏头盔的核心系统对接,确保模组不会被魔匠公司的检测系统识别。
就在他将模组写入U盘时,电脑屏幕突然闪烁了一下,桌面上“herobine账号备份”的文件夹瞬间消失,连带着那个存有【创世权限】的U盘,也发出一阵微弱的白光,随后所有数据清零。
“怎么回事?”薛红尘心中一紧,连忙检查电脑——幸好他早有准备,在编写模组前,就将【创世权限】的代码和herobine账号的关键数据,备份到了电脑的深层硬盘中,没有被完全删除。
他很快反应过来:“是真正的herobine……他吸收了账号和【创世权限】的力量。”虽然有些意外,但他并不在意——有了这些新编写的模组,就算没有【创世权限】,他也能在游戏中站稳脚跟。
薛红尘将存有模组的U盘插入游戏头盔,重新戴上,登录了“steve”账号。
【系统提示:检测到外部模组,已成功加载“烦人的村民”“冰火生存”“无尽贪婪”“拔刀剑”“工业革命2”“暮色森林”“强化芯片附加包”“LevelZ”模组】
进入游戏的瞬间,Steve(薛红尘)的背包里就自动出现了所有模组的初始物品——一把基础拔刀剑、一套新手工业装备,以及一张暮色森林的地图。他打开角色面板,LevelZ模组的属性栏清晰可见:
- 职业:未选择
- 等级:1
- 血量:20\/20
- 力量:1(影响攻击力)
- 敏捷:1(影响移动速度和闪避)
- 防御:1(影响伤害减免)
- 耐力:1(影响体力消耗)
“新的开始,新的变强之路。”Steve握紧手中的拔刀剑,目光望向远处的暮色森林入口。他知道,魔匠公司的秦总、沉睡的Notch、即将苏醒的herobine,都在等着他——而这些模组,就是他对抗一切的资本。
他没有急着去挑战boss,而是先打开工业革命2的界面,开始搭建简易的太阳能发电机和自动化熔炉。阳光透过树叶洒在他身上,青蓝色的衬衫(他为Steve选择的初始皮肤)在光影中显得格外沉稳。
“第一步,先打造无尽套装,然后驯服一条火龙。”Steve嘴角勾起一抹自信的笑容。
喜欢我以饕餮镇诸天请大家收藏:(m.ququge.com)我以饕餮镇诸天趣趣阁更新速度全网最快。